Panic Mansion
Huhu! Das tanzende Spukhaus erwartet euch!
Beschreibung
Alle SpielerInnen schnappen sich eine Schüttelschachtel und versuchen gleichzeitig ihre Figuren in die richtigen Räume zu schubsen. Die Aufgabenkarte gibt vor, welcher Gegenstand in welches Zimmer transportiert werden soll: Geist nach blau, Abenteurer nach gelb, Auge nach rot. Schnell sind die Schlange und der Geist im blauen Zimmer, doch das Kullerauge rollt noch immer umher… Wer die Aufgabenkarte am schnellsten erfüllt, gewinnt die Runde. Wer als ErsteR fünf Karten sammeln kann, wird zum/zur Meister-GeisterjägerIn ernannt und darf das Spukhaus erhobenen Hauptes verlassen.